Politica de confidențialitate
Pe scurt
- Minți? este un joc de petrecere. Nu este un detector de minciuni.
- Vocea ta se analizează pe telefonul tău, doar cât ții butonul apăsat. Înregistrarea nu se salvează și nu se trimite nicăieri: nici nouă, nici la Google, nici altcuiva.
- Jucătorii, încălzirile și scorurile rămân pe telefon. Nu există conturi.
- Serviciile Google din aplicație afișează reclame (AdMob), numără cum e folosită aplicația (Google Analytics for Firebase), raportează erorile (Firebase Crashlytics), livrează anunțuri (Firebase Cloud Messaging) și se ocupă de cumpărături (Google Play). În Spațiul Economic European, Regatul Unit și Elveția tu decizi ce au voie să facă, iar alegerea o poți schimba oricând din Setări → Opțiuni de confidențialitate.
Aplicația este publicată de ERISTO MARKETING BOUTIQUE SRL, Splaiul Independenței 313B, ap. 6, corp C3, parter, sector 6, 060042 București („noi”). Întrebări despre această politică sau despre datele tale: eristoapp@gmail.com.
1. Microfonul și vocea ta
Aplicația folosește microfonul doar cât un jucător ține apăsat butonul Ține apăsat și vorbește, doar după ce acel jucător a apăsat Sunt de acord pe telefon și doar dacă ai dat aplicației permisiunea de microfon din Android. Nu înregistrează niciodată în fundal.
Cât vorbești, sunetul stă în memoria telefonului. Imediat ce dai drumul butonului, aplicația îl transformă în aproximativ șaptezeci de numere care descriu cum sună vocea (de exemplu ritmul, pauzele, tonul și timbrul), apoi aruncă sunetul. Înregistrarea nu se scrie niciodată în memoria telefonului și nu pleacă niciodată de pe el.
Pentru fiecare jucător care face încălzirea, aplicația păstrează media acelor numere din patru răspunsuri scurte, ca să poată compara răspunsurile următoare cu felul în care vorbește de obicei acel jucător. Mediile nu pot fi transformate înapoi în sunet, nu sunt folosite ca să identifice pe cineva și nu ne sunt trimise nici nouă, nici altcuiva. Le poți șterge oricând din Setări → Jucătorii sau Setări → Șterge toate datele.
Poți juca și fără microfon, în modul Doar voturi.
2. Ce păstrează aplicația pe telefonul tău
Următoarele se salvează doar în spațiul privat al aplicației de pe dispozitiv, în fișierele state/settings.json, state/players.json, state/stats.json și state/game.json. Nu le primim niciodată și nu se copiază pe vreun server al nostru:
- Setările: limba, sunetele și vibrațiile, notificările pornite sau oprite, grupa de vârstă aleasă (sub 16 ani sau 16 ani și peste), dacă Premium e activ, când se termină pasul de petrecere, ce pachete de teme au fost cumpărate separat, varianta și pachetul de teme alese ultima dată, cea mai lungă serie din Păcălește aplicația, câte jocuri ai terminat și când a cerut aplicația ultima dată Google Play să-ți arate fereastra de notare, plus un număr aleatoriu creat la prima pornire, pe care aplicația îl folosește, pe telefon, ca să verifice că încălzirile salvate aparțin acestei instalări.
- Jucătorii: numele sau poreclele pe care le scrii, o culoare, dacă fiecare jucător și-a dat acordul să fie înregistrat și când, plus mediile din încălzire (secțiunea 1).
- Statisticile: pentru fiecare rundă dezvăluită în care telefonul a pariat, dacă telefonul a avut dreptate, cât de sigur era, dacă jucătorul făcuse încălzirea și câți jucători au găsit minciuna; plus, la Păcălește aplicația, câte răspunsuri s-au jucat și câte au păcălit telefonul. Din ele se face ecranul Cât de des nimerește. Fără sunet și fără nimic din ce a spus cineva.
- Jocul în desfășurare: jucătorii, cine e la rând, scorurile și temele deja folosite.
Toate dispar când dezinstalezi aplicația, când îi ștergi datele din setările Android sau când folosești Setări → Șterge toate datele.
3. Reclamele: Google AdMob
Versiunea gratuită afișează reclame livrate de Google AdMob (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irlanda, pentru utilizatorii din SEE, Regatul Unit și Elveția): un banner în josul ecranelor de meniu și de rezultate și o reclamă pe tot ecranul între runde, cel mult una pe minut. Premium scoate toate reclamele, iar pasul de petrecere le scoate cât e activ.
Ca să aleagă, să afișeze și să măsoare reclamele, SDK-ul Google Mobile Ads din aplicație prelucrează:
| Date | De ce |
|---|---|
| ID-ul de publicitate, un identificator al dispozitivului pe care îl poți reseta | alegerea reclamelor, limitarea repetării aceleiași reclame, măsurare, prevenirea fraudei |
| Informații despre dispozitiv și aplicație: model, versiunea Android, limba, ecranul, versiunea aplicației | afișarea unor reclame potrivite dispozitivului |
| Adresa IP, din care se deduce o locație aproximativă, la nivel de oraș | relevanța locală și regulile fiecărei țări |
| Evenimente legate de reclame: o reclamă a fost afișată, văzută, închisă sau atinsă | măsurare și facturare |
Dacă alegi Sub 16 ani la pornire, aplicația îi cere lui Google să trateze cererile de reclame ca venind de la cineva sub vârsta consimțământului, adică fără reclame personalizate.
Noi vedem doar totaluri. Google prelucrează aceste date după propriile politici: Politica de confidențialitate Google și cum folosește Google informațiile din aplicațiile care îi folosesc serviciile. Nu vindem datele tale personale.
4. Statistici de folosire și rapoarte de erori: Firebase
Ca să înțelegem cum se joacă și ca să reparăm erorile, aplicația folosește Google Analytics for Firebase și Firebase Crashlytics (Google Ireland Limited în SEE, Regatul Unit și Elveția).
Analytics primește un ID al instalării (un identificator aleatoriu al acestei instalări, nu al tău), informații despre dispozitiv și aplicație, țara aproximativă și evenimente din joc: ce ecrane se deschid, când începe și când se termină un joc, numărul de jucători și de runde, varianta și pachetul de teme alese, dacă s-a făcut încălzirea, dacă pariul telefonului a fost corect, dacă s-au pornit notificările, ce s-a cumpărat (Premium, pasul de petrecere sau un pachet de teme, și care pachet) și dacă s-a distribuit cardul cu rezultatele.
Nu primește niciodată sunet, numerele vocii din secțiunea 1, numele jucătorilor sau ceva din ce a spus cineva.
Crashlytics primește, doar când aplicația se blochează, eroarea și urma ei tehnică, versiunea aplicației, modelul dispozitivului și versiunea Android.
Datele Analytics se păstrează 14 luni, rapoartele de erori cel mult 90 de zile.
5. Consimțământul tău și cum îl schimbi
În SEE, Regatul Unit și Elveția, aplicația afișează formularul de consimțământ Google la prima pornire. Această alegere decide dacă reclamele pot fi personalizate și dacă se colectează statistici de folosire și rapoarte de erori. Dacă refuzi, vezi în continuare reclame, dar nepersonalizate, și nu se trimit statistici sau rapoarte de erori.
Îți poți schimba alegerea oricând, din aplicație: Setări → Opțiuni de confidențialitate. Separat de aplicație, Setări Android → Confidențialitate → Reclame îți permite să resetezi sau să ștergi ID-ul de publicitate.
Independent de toate acestea, fiecare jucător își dă acordul pe telefon înainte de prima înregistrare, iar oricine poate juca doar cu voturi.
6. Notificările
Dacă permiți notificările, aplicația programează mementouri chiar pe telefon, de exemplu joi seara și cu câteva zile înainte de sărbători. Programarea lor nu trimite nimic nicăieri.
După ce pornești mementourile, aplicația se înregistrează și la Firebase Cloud Messaging, care îi dă telefonului un cod prin care Google poate livra anunțurile despre pachete noi de teme. Același mesaj ajunge la toți cei care folosesc aplicația într-o anumită limbă. Nu e personalizat și nu putem lega codul de tine. Poți opri mementourile din Setări → Notificări sau din setările Android; oprite din aplicație, codul se și șterge.
7. Cumpărăturile: Google Play
Premium (o plată unică), pasul de petrecere de 7 zile și pachetele de teme cumpărate separat se plătesc prin Google Play Billing. Google prelucrează plata după Politica de confidențialitate Google și termenii Google Play. Noi primim doar confirmarea că plata e valabilă: numărul comenzii, produsul și ora. Nu vedem niciodată datele cardului sau ale plății.
8. Copiii
Minți? este gândit pentru adolescenți și adulți. Copiii pot intra într-un joc în familie, cu un părinte sau tutore de față, care se ocupă de telefon. Aplicația nu se adresează copiilor sub 13 ani și nu colectăm cu bună știință date personale de la ei. Dacă crezi că date ale unui copil au ajuns la noi, scrie-ne la eristoapp@gmail.com și le ștergem.
9. Temeiuri legale (GDPR)
- Consimțământul (art. 6 alin. (1) lit. a) GDPR, împreună cu regulile ePrivacy) pentru citirea identificatorului de publicitate, pentru reclamele personalizate și pentru statisticile de folosire și rapoartele de erori.
- Executarea unui contract (art. 6 alin. (1) lit. b)) pentru cumpărături.
- Interesul legitim (art. 6 alin. (1) lit. f)) de a afișa reclame nepersonalizate, de a preveni frauda cu reclame și de a păstra aplicația sigură, strict cât e nevoie.
Analiza vocii are loc doar pe dispozitivul tău, iar rezultatele ei nu ajung niciodată la noi. Acordul pe care fiecare jucător îl dă pe telefon înainte de înregistrare e felul în care jocul se asigură că toți cei care vorbesc vor să joace.
Îți poți retrage consimțământul oricând (secțiunea 5). Retragerea nu afectează ce s-a întâmplat înainte.
10. Drepturile tale
Conform GDPR ai dreptul de acces, de rectificare și de ștergere a datelor personale, dreptul de a restricționa prelucrarea sau de a te opune ei și dreptul la portabilitatea datelor. Pentru că nu deținem date personale despre tine:
- ca să ștergi tot ce păstrează aplicația, folosește Setări → Șterge toate datele, șterge datele aplicației sau dezinstaleaz-o. Asta resetează și ID-ul instalării folosit de Analytics;
- ca să oprești colectarea de acum înainte, retrage-ți consimțământul din Setări → Opțiuni de confidențialitate;
- pentru datele de reclame sau statistici deja colectate, contactează Google prin linkurile din secțiunea 3, pentru că Google le prelucrează;
- pentru orice altceva, scrie-ne la eristoapp@gmail.com.
Poți depune și o plângere la autoritatea de protecție a datelor. În România aceasta este ANSPDCP, www.dataprotection.ro.
11. Un joc, nu o dovadă
Minți? estimează o probabilitate din câteva caracteristici ale vocii, ca să ne distrăm. Nu poate deosebi minciunile de adevăr cu certitudine și nu este un poligraf. Nu folosi rezultatele ca dovadă sau ca să acuzi pe cineva și nu folosi aplicația la locul de muncă sau la școală.
12. Modificări
Dacă aplicația începe să trateze datele altfel, actualizăm această pagină și data de sus. Modificările care afectează consimțământul pentru reclame apar și în formularul de consimțământ din aplicație.
13. Contact
ERISTO MARKETING BOUTIQUE SRL
Splaiul Independenței 313B, ap. 6, corp C3, parter, sector 6
060042 București, România
eristoapp@gmail.com